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谈谈元气骑士:还说皮肤毫加成仔细观

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发表于 2021-11-3 08:48:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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大家好!我是元气老骑士:元气宅。在行业专家看来,怪物弹珠的确有着很大的发展潜力,这更是让很多投资者趋势若骛。

                               
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“皮肤”一词的原本释义,是指包在身体表面,直接同外界环境接触,具有保护、排、调节体温和感受外界刺激等作用的一种器官。可这种原本应该出现在生物学以及医学领域中的词语,却频繁出现在一个看似与其毫关系的领域中,而它就是游戏领域。
作为游戏中的一种装饰品,“皮肤”的获得方式一般都有别于其他同类道具,玩家购买它的原因大多是用来彰显自己的与众不同,如果用通俗的话讲就是拿来提升“逼格”。



在一般情况下,皮肤的特效大都要比职业的原始形象更加酷炫,所以其设计的定位也基本就围绕着“美观”展开,并不会额外提升职业的战力指数。如果真的在哪一款游戏中,出现皮肤能为角色带来极强的属性加成,那要么是一款坚持“氪金就能变强”的餐游戏,要么就是出现了极为严重的系统BUG。而后者这种非常规现象,在《元气骑士》这款手游中就经常出现。



因皮肤BUG出现的技能加强就以在《元气骑士》“国粹”系列皮肤上线之时出现的系统BUG为例,虽然这些以传统戏曲为素材开发的职业皮肤,确能让玩家领略到了传统艺术的魅力,但比起正儿八经的战力提升,这种来自精神方面的享受,却依旧不如后者来的在。
说起“神化”技能大家一定不会陌生吧,作为圣骑士这位角色中最没牌面的一项技能,几乎已成为“弱势”的代词。可谁能想到就是这种被大家公认的弱势,居然在关羽皮肤BUG的加持下,额外增加元素之力,让其获得了大幅度提升。



或许是凉屋游戏并不准备拯救一下这个大家公认的“垃圾”,也或许是这个BUG策划认为过于“强力”,总之在之后的版本更新中,策划就移除了关羽皮肤附加的元素之力,将其还原回曾经的模样。
但即便是这个BUG最终消失在了版本更迭中,老宅却依旧从其中找到一个重点,那就是《元气骑士》的皮肤建模并不是建立在原型之上的,也就是说每一个皮肤和技能都是独立的,所以老宅有理由相信,皮肤就算是抛弃BUG,也有自己的特别加成。因此老宅本期就继续以圣骑士的1技能能量的护盾为例,和大家一起探索一下:皮肤究竟有没有加成



能量护盾特效展示能量护盾的作用是张开“力场”,抵御所有的攻击手段,其免伤率可高达百分之百。但由于在版本更新中,凉屋游戏削弱了它的防护效果,所以当下的能量护盾虽依旧免伤,却法抵御元素和控制能力。而且对于抵御弹雨的效果,是和护盾范围挂钩的,因此护盾越大则自身越不容易受到诸如爆炸、击退等效果的影响。
按照常理说,每一款皮肤所附加的能量护盾范围应该是相同的,但真正将其对比之后才发现,现和想象中的貌似完全不一样。



不论是通过“耐力试炼”解锁的圣骑士专属皮肤,还是有最贵皮肤之称的“司铎团”系列,从以上各种图中的技能范围对比来看,可以确定之间确存在差距。尤其是以司铎团这种“伪D”的技能效果与原始皮肤对比,高下立判。



而且这种差异也并非仅局限于一两种皮肤,以当下的所有皮肤对比原皮,都能体现出之间明显的范围差距。由此看来想玩好圣骑士,为其搭配搭配一件皮肤也是重中之重。另外除了圣骑士之外,还有很多职业皮肤也同样存在不小差距,譬如法师的寒冰穿刺也曾被玩家证,某一款皮肤确存在技能延长效果。
那么屏幕前的小伙伴们,你们还知道哪些具有特殊能力的职业皮肤呢如果有的话,请在下方留言,让更多人知道吧。好了,以上就是本期《元气骑士》还说皮肤毫加成仔细观察,技能效果大不相同。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。
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