我认为这是一个非常深奥的问题。低头在过去现在,不管什么年代游戏,很受欢迎,一定也有很多人沉迷,麻将,在过去,麻将是一个游戏,只是随着年代的进步,已经开发了各种各样的游戏,我认为作者是现在网络游戏。网络游戏从196 ...
我认为这是一个非常深奥的问题。 低头在过去现在,不管什么年代游戏,很受欢迎,一定也有很多人沉迷,麻将,在过去,麻将是一个游戏,只是随着年代的进步,已经开发了各种各样的游戏,我认为作者是现在网络游戏。 网络游戏从1969年第一次“太空战争”到现在已经发展到第五代,携带终端也从最初的电脑到智能手机终端。仅在中国,手机游戏用户数量已达到5.21亿,而电脑游戏用户数量仅略低于手机游戏用户数量,约为4.84亿。青少年占了将近四分之一。此外,它是越来越年轻,这导致许多青少年忽视他们的学习和害怕人际交往。 原因如下: 首先,客观原因 现在的游戏,门槛有多低啊,只要玩两款游戏,就很容易掌握。又不累,坐在哪里,想玩什么就玩什么,动一动手指,就有什么。他们可以很容易地在游戏中与他人竞争。 不仅放松,而且游戏奖励的诱惑,如等级、头衔、尊重等,这都不可能一下子激发年轻人的热情。互动也非常强,微信登录,你可以和微信的朋友一起玩,QQ登录可以和QQ的朋友一起玩,还可以找身边的人一起玩,你说在现实中,你可以随便拉一个人在街上玩吗?的尴尬。 第二,主观原因 一个是需求 心理需求,这段青春期,不是青春期,那青春期呢?他叛逆,情绪不稳定,思维敏捷,一旦在现实生活中得不到心理上的满足,他就会去寻找虚拟世界。虚拟世界显然已经成为青少年发泄和逃避的避难所。 其次,压力 这种压力从何而来,来自于社会、生活和竞争,在今天的社会谁都没有压力,每个人都有压力,成年人成熟了,知道如何释放压力,但青少年还不成熟,他必须找到释放压力的地方! 三是共性与集体性 这是最好的理解,你的同学都玩游戏,为了让自己不被朋友拒绝,为了能够跟这些同学说,你能做到的,只能跟他们玩同一款游戏。即使你不想玩,你也会好奇这是什么类型的游戏,你会尝试玩两个。 做一个成年人是不容易的。做一个青少年是不容易的。 |